By Vinicius
A Conferência da Microsoft na E3 2010, em Los Angeles na Califórnia, aconteceu nesta terça-feira (14), entre às 14h30 e 16h, entre diversas novidades divulgadas, como o Project Natal, que foibatizado pelo nome de 'Kinect', e a apresentação de jogos para usar no aparelho de sensores de movimento.
Além disso, a Microsoft divulgou um novo aparelho: o Xbox 360 Slim e anunciou que, finalmente, a Xbox Live, serviço online do console, chegará oficialmente ao Brasil.
Quase que imediato à conferência, a assessoria da companhia divulgou um press-release com as informações da Live no Brasil. Porém, ainda não foi informado valores, e data específica de lançamento. Apenas sabe-se que será no final de 2010.
Abaixo você confere o press- release na íntegra.
A Microsoft anuncia a chegada do serviço Xbox Live no Brasil. Os fãs de Xbox 360 conhecerão essa incrível experiência de entretenimento com as melhores opções de jogos e muito mais. Hoje, mais de 23 milhões de pessoas possuem acesso ao conteúdo da plataforma on-line líder no planeta. A empresa investe na ampliação deste mercado e leva o serviço para mais nove países: Brasil, Colômbia, Chile, Grécia, Hungria, Polônia, República Checa, Rússia e África do Sul.
“O serviço Xbox LIVE constrói comunidades, conecta pessoas e oferece o melhor conteúdo para todos”, comenta Guilherme Camargo, gerente de Xbox 360 no Brasil. “Esse é um grande passo para o mercado brasileiro de games e a Microsoft trabalhou durante muito tempo para trazer essa rica opção de entretenimento”.
O principal compromisso da Microsoft é com os consumidores desses países onde o Xbox 360 é vendido por revendas oficiais e possui garantia. Prova disso, é que hoje a empresa anuncia a chegada de jogos online e serviços de entretenimento em três novos países na América Latina: (Brasil, Chile e Colômbia). Os usuários desses países poderão se conectar com pessoas de outros 26 países do mundo, sendo 35 no total.
Durante a primeira fase, o serviço Xbox LIVE estará disponível em nove países, com os seguintes benefícios da plataforma: jogos multiplayer, lista de amigos, redes sociais, Gamerscore, o Marketplace, entre outros.
“Estamos emocionados que estes países e milhares de novos usuários estão imersos na Onda Xbox Live”, afirma Marc Whitten, diretor geral de Xbox Live. E completa: “Jogadores casuais e fãs de Xbox 360 em todo o mundo viverão de uma forma diferente por meio do melhor conteúdo da indústria de videogames, compartilhando com uma comunidade que continua a crescer”.
Se isso acontecer será uma grande inovação no mundo dos Games
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